Media-Marketing.com
  • Vijesti
  • Tema sedmice
  • Intervju
  • Kolumna
  • Dnevnik
  • Mladi lideri
  • Tri pitanja
No Result
View All Result
  • English
  • Vijesti
  • Tema sedmice
  • Intervju
  • Kolumna
  • Dnevnik
  • Mladi lideri
  • Tri pitanja
No Result
View All Result
Media-Marketing.com
No Result
View All Result
Početna Vijesti

Društveni mediji igraju ključnu ulogu prilikom kupovine video igrica i mobilnih telefona

Media Marketing redakcijaAutor: Media Marketing redakcija
19/10/2012
Kategorija: Vijesti
Vrijeme čitanja: 2 min

Vjerovatnoća da će kupci koristiti društvene medije prije kupovine video igrica je skoro tri puta veća, sa uticajem od 27% na sve kupovine. Poređenja radi, istraživanje je pokazalo da od analiziranih proizvodnih kategorija, u prosjeku 10% kupovina je na neki način pod uticajem društvenih medija. 

Uticaj društvenih medija na putu za kupovinu nije univerzalan, njegov uticaj ovisi o kategoriji proizvoda koji se kupuje. Uloga društvenih medija je minimalna u kategorijama kao što su jogurti i piva, gdje utiče na samo 1% i 2% potrošača.

Taj uticaj društvenih medija na kupovinu video igrica, igračaka za djecu i mobilnih telefona je dijelom objašnjen sa zajedničkim istraživanjima da su društveni mediji primarno korišteni kao sredstvo istraživanja i ovo su neke od najistraživanijih kategorija (78% kupaca dječijih igračaka je izjavilo da “vole uspoređivati brandove”).

Kada su kupci upitani šta je uticalo na njigovu kupovinu, 47% potrošača navelo je da koriste društvene medije za istraživanje o proizvodu u odnosu na dijeljenje informacija (30%), angažman (28%), poređenje i lociranje proizvoda (27% i 15%), traženje informacija (27%) i kupovina (10%). 

Od svih digitalnih touchpoint analiza od Arc-a, tražilice su identificirane kao one koje imaju najveći uticaj na odluke kupaca, u prosjeku utičući na 17% kupovina. E-mail, društveni mediji i online aukcije slijede sa 11% i 10%. 

QR kodovi imaju najmanji uticaj na potrošače, kojima se u prosjeku služi samo 2% potrošača, no prilikom kupovine dječje hrane, istraživanje pokazuje da su vjerovatnoće da će ih kupci koristiti, četiri puta veće. 

Mobilni telefoni i tableti još uvijek nemaju veliki uticaj na naše odluke u kupovini, u prosjeku ih koristi samo 7% i 4% kupaca. Međutim, touchpoints imaju veći nego prosječni uticaj u kupovini mobilnih telefona, jer je vjerovatnoća četiri puta veća da koristite tablet ili mobitel prilikom kupovine tog proizvoda. 

Autor

  • Media Marketing redakcija
    Media Marketing redakcija
    Media Marketing je najrelevantniji medij komunikacijske industrije Adriatic regije, nastao s idejom i vizijom da struku svakodnevno educira, informiše i uvezuje.
ShareTweetShare
Media-Marketing.com

© 2025. Powered by Degordian

Portal Media-Marketing.com

  • O nama
  • Marketing
  • Impressum
  • Kontakt
  • Uslovi korištenja
  • Politika privatnosti

Social Media

No Result
View All Result
  • Vijesti
  • Tema sedmice
  • Intervju
  • Kolumna
  • Dnevnik
  • Mladi lideri
  • Tri pitanja
  • en English
  • bs Bosnian

© 2025. Powered by Degordian