Media-Marketing.com
  • Vijesti
  • Tema sedmice
  • Intervju
  • Kolumna
  • Dnevnik
  • Mladi lideri
  • Tri pitanja
No Result
View All Result
  • English
  • Vijesti
  • Tema sedmice
  • Intervju
  • Kolumna
  • Dnevnik
  • Mladi lideri
  • Tri pitanja
No Result
View All Result
Media-Marketing.com
No Result
View All Result
Početna Vijesti

Marketinška tehnika koja potiče potrošače da se vraćaju po još – gamifikacija

Upotrebom gaming elemenata van njihovog originalnog konteksta, gamifikacija je u potpunosti transformirala marketinški krajolik. Ta se praksa pokazala uspješnom u poticanju angažmana i interakcije među korisnicima, pretvarajući pasivne potrošače u aktivne sudionike.

Media Marketing redakcijaAutor: Media Marketing redakcija
03/04/2024
Kategorija: Vijesti
Vrijeme čitanja: 2 min

Gamifikacija je korištenje elemenata dizajna igara i principa igara u neigračkom kontekstu kako bi se poboljšali marketinški i poslovni ciljevi poput korisničkog iskustva, povećanog angažmana,  retencije korisnika i prodaje.
Na tu temu, dentsu Hrvatska predstavio je “Make Your Brand Play”, vodič kroz gamifikaciju koji istražuje različite gamifikacijske tehnike te njihovu primjenu pri kreiranju platformi, programa vjernosti, obrazovnih materijala i sustava za učenje.

Autor priručnika, Mislav Combaj, Head of Next-Gen Operations iz dentsu Hrvatska, vidi višestruku korist od implementacije gamifikacijskih tehnika kroz čitavo korisničko putovanje iz nekoliko razloga; “Gamifikacija je strateški potez za brendove koji žele rasti u digitalnom dobu jer im omogućuje jačanje veze s korisnicima, mjerljive metrike te fokus na prilagodbu korisničkim potrebama.“

Combaj navodi i kako upotreba gamifikacijskih mehanizama nije ograničena isključivo na marketinške svrhe. Elementi poput izazova, bodovanja, znački i rang lista mogu biti korisni i u educiranju poslovnih lidera, komunikatora, upravitelja ljudskim resursima te na mnogim drugim poljima.

Vodič “Make Your Brand Play” fokusira se i na psihologiju korisničkog angažmana te primjenu gamifikacije u marketinškim strategijama. Osim toga, osvrće se i na komunikacijske taktike temeljene na gamifikaciji i na optimizaciju korisničkih sučelja gamificiranim elementima te istražuje monetizaciju gamifikacijskih strategija.

COO dentsu Hrvatska, Vjeko Srednoselec, naglašava: „U svijetu gdje su potrošači navikli na vrhunske usluge, platforme i programe vjernosti, brendovi riskiraju gubitak korisnika ako ne predvode u tehnikama poput gamifikacije.” 

Besplatno preuzmite vodič kroz gamifikaciju “Make your brand play”.

Ako želite razgovarati o implementaciji gamifikacijskih mehanizama u svoje procese i kampanje, javite se na [email protected]

 

Autor

  • Media Marketing redakcija
    Media Marketing redakcija
    Media Marketing je najrelevantniji medij komunikacijske industrije Adriatic regije, nastao s idejom i vizijom da struku svakodnevno educira, informiše i uvezuje.
Tags: dentsu HrvatskaIzdvojenoMislav CombajVjeko Srednoselec
ShareTweetShare
Media-Marketing.com

© 2025. Powered by Degordian

Portal Media-Marketing.com

  • O nama
  • Marketing
  • Impressum
  • Kontakt
  • Uslovi korištenja
  • Politika privatnosti

Social Media

No Result
View All Result
  • Vijesti
  • Tema sedmice
  • Intervju
  • Kolumna
  • Dnevnik
  • Mladi lideri
  • Tri pitanja
  • en English
  • bs Bosnian

© 2025. Powered by Degordian