Drugi jezik na kojem je dostupan ovaj članak: English
Izvor: Creativity
Deutsche Telekom je donio i virtuelnu stvarnost u svoju mobilnu igru Sea Hero Quest, koja prikuplja podatke kako bi pomogla naučnicima u borbi protiv demencije, a na kojoj je radio i Saatchijev tim iz Makedonije.
Izvorna igra, koja je osvojila jedanaest kanskih Lavova i tri D&AD olovke, preuzeta je tri miliona puta, a kompanija kaže da je tih tri miliona igrača pružilo obilje podataka za istraživanje koje bi bilo ekvivalentno 12.000 godina standardnog istraživanja ljudi s demencijom.
Agencija Saatchi & Saatchi London, zajedno s nezavisnim dizajnerima igara Glitchers, sada je stvorila novu verziju igre u virtuelnoj stvarnosti, koja je kompatibilna sa Samsung Gear VR uređajima, i bit će dostupna besplatno putem Oculus Storea. Na svakom uređaju može igrati do 10 osoba sa individualnim profilima.
Prema tvrdnjama Deutsche Telekoma, VR igra će moći prikupljati podatke koji su 15 puta precizniji nego oni kod igre na pametnim telefonima. Ovaj projekat je razvijen u partnerstvu sa University College London, University of East Anglia i Alzheimer’s Research U.K.
„Reakcije na našu mobilnu igru bile su nevjerovatne,“ izjavio je Hans-Christian Schwingen, glavni direktor brenda u Deutsche Telekomu. „Milioni ljudi širom svijeta bili su inspirirani da podijele svoje vrijeme i svoje podatke igrajući za dobre svrhe. Kako sve više ljudi počinje usvajati nove tehnologije kao što je VR, potražnja za novim i uzbudljivim sadržajem raste – želimo odgovoriti na ovu potražnju, istodobno omogućujući igračima da doprinesu u globalnom istraživanju demencije.“