Izvor: Marketing magazin
U projektu su kreatori zamislili kako bi izgledala historija računarstva i igara da su savremene tehnologije postojale još 1890. godine. U kreativnim rješenjima spojili su estetiku kasnog 19. stoljeća sa kreacijama savremenog doba. Prema riječima autora, ova maštovita kombinacija poziva ljude da razmisle o scenariju u kojem su računari, konzole zs igrice i svemirska tehnologija dio života već prije 130 godina. Projekat je predstavljen na društvenim mrežama sa videima i slikama u stilu starih nijemih filmova i crno-bijelih fotografija. Materijali su izrađeni uz pomoć AI alata kao što su Midjourney, Runway, Pika i Udio.
Napredna tehnologija u historijskoj estetici

Projekat je osmislio slovenački studio Digital Da Vincis. Kreativni direktor Kirill Karnovich-Valua izjavio je: “Retro fotografije su uvijek povezane s muzejima i historijom. Ovaj prepoznatljivi sepia stil možemo vidjeti u porodičnim portretima viktorijanskog doba, crno-bijele fotografije nam pokazuju kako je građen Ajfelov toranj, a nijemi videokronici nas vraćaju u rane godine 19. stoljeća. No, vrijeme brzo prolazi i sada su računari, igraće konzole, prvi mobilni telefoni, pa čak i neki Apple proizvodi već dio historije i imaju svoje mjesto na muzejskim izložbama. I upravo zbog toga smo pomislili: ‘Zašto ne bismo zamislili računare i igre u ovoj estetici prvih historijskih fotografija i nijemih filmova?'”
Vodilja je dječije oduševljenje
Peek&Poke je muzej u Rijeci u Hrvatskoj, osnovan 2007. godine. On posjetiteljima pruža obrazovanje o historiji računalne tehnologije. Dio izloženih elemenata uključuje stare računare, legendarni Apple Macintosh, prve igraće konzole i igraće automate na kojima posjetitelji igraju retro igre. Davor Pasarić, kreativni direktor muzeja: “Historija računarstva je puna zabavnih i nostalgičnih uspomena. Vjerujem da gotovo svako ima uspomenu na svoju prvu računalnu igru, kako se prvi put prijavio na internet ili kupio svoj prvi laptop ili pametni telefon. Historija računarstva je puna dječijeg oduševljenja. Zato smo odlučili stvoriti nadrealan i zabavan projekat koji zamišlja kako bi bilo da su računari, igraće konzole i čak svemirska tehnologija izumljeni krajem 19. stoljeća.”
