Drugi jezik na kojem je dostupan ovaj članak: English
Izvor: SocialTimes
Adobe Digital Insights objavio je svoj Gaming Report za 2016. godinu, koji je analizirao više od 20 miliona akcija na društvenim mrežama između juna 2015. i jula 2016. godine, i otkrio kako korisnici raspravljaju o stvarima kao što su virtualna stvarnost i eSports na društvenim mrežama. ADI je analizirao angažmane iz više izvora, uključujući Facebook, Reddit, Twitter, Instagram i YouTube.
Izvještaj je pokazao da je došlo do porasta od 548 odsto u broju pominjanja proširene i virtualne stvarnosti na Twitter-u od januara 2015. Osim toga, izveštaj je na društvenim mrežama zabilježio da su spominjanja četiri brenda u VR-u (HTC Vive, Oculus, HoloLens i PlayStation VR) porasla za 14 odsto u drugom kvartalu 2016. u odnosu na prethodni kvartal.
Raščlanjivanjem pominjanja po pojedinim terminima, izvještaj je pokazao da je HTC Vive zabilježio povećanje od 115 odsto u broju spominjanja između prvog i drugog kvartala ove godine, dok je Oculus doživio pad od 3 odsto u tom istom vremenskom periodu. Pored njih, odnos pominjanja u prvom i drugom kvartalu 2016. godine smanjio se i za HoloLens, 20 odsto, i za PlayStation VR, 63 odsto.
Pored toga, ovaj izvještaj je pokazao da e-sportovi imaju više sljedbenika na društvenim kanalima od NFL-a, NHL-a i MLB-a, pri čemu je eSports zabilježio povećanje od 57 odsto u broju sljedbenika globalno između 2015. i 2016. godine. Evropa je donijela najveći rast u globalnom broju pominjanja e-sportova na društvenih medijima od juna 2015. do jula 2016. godine, zatim Južna Amerika, Sjeverna Amerika i Azija.
U svom blogu, Becky Tasker, glavna analitičarka u ADI-ju, napisala je: „Dok bilježimo skok u društvenim spominjanjima VR / AR uređaja koji se odnose na igranje, nismo još zabilježili isti skok kod marketera. Zato je sada vrijeme za testiranje i učenje – postoje mnogi primjeri primjene VR/AR uređaja koji se mogu posuditi iz gaming zajednice – dok ovo polje još uvijek nije zagušeno.“
Puni izvještaj iz ADI-ja koji je također analizirao prodaju video igara za PC i konzole, možete pogledati ovdje.